l'espace 3D :: les axes
Découverte de l'interface de Cinema 4D, des raccourcis claviers de déplacement et l'utilisation des axes X Y Z pour orienter et manipuler des objets 3D.
|| Important || L'interface de Cinema 4D : les différentes fenêtres d'aperçu de la scène, les onglets "Scène" et "Attributs", les axes X Y Z dans la vue ou avec les raccourcis, la gestion du centre des objets, le magnétisme, les différents raccourcis clavier pour se déplacer dans les vues ou gérer les mouvements des objets. Application de ces notions avec des exercices de "puzzle 3D" dans lesquels replacer, orienter et redimensionner des formes primitives (cube, sphère, cylindre) et au final reconstituer un immeuble parisien.